Roblox'da AI yordamida o'yin yaratish endi iPhone'da ham mumkin bo'ladi

 

Roblox, sun'iy intellekt yordamida o'yin yaratish imkoniyatini mobil ilovaga integratsiya qildi. "Build" deb nomlangan yangi vosita, foydalanuvchilarga yozma g'oyani Roblox Studio'da ishni boshlamasdan turib o'ynaladigan tajribaga aylantirish imkonini beradi. Kompaniya Build'ning ommaviy alfa versiyasini 2026-yil 28-iyul kuni Yangi Zelandiyada ishga tushiradi.

Build qanday ishlaydi?

Build mobil ilovaga yangi "yaratish" bo'limini qo'shadi. Foydalanuvchi o'yinni oddiy tilda tasvirlab bersa, Build o'yin mexanikasi, muhitlar, personajlar, vizual uslub va tovushni o'z ichiga olgan boshlang'ich loyihani avtomatik yaratadi. Kontent yaratuvchilar natijani sinab ko'rishi, suhbat orqali o'zgartirish so'rashi, loyihani do'stlari bilan ulashishi yoki Roblox Studio'da ishni davom ettirishi mumkin — chunki Build va Studio bir xil orqa infratuzilma, modellar va suhbat tarixini baham ko'radi.

Yosh cheklovlari va cheklangan kirish

Dastlabki bosqichda kirish imkoniyati cheklangan bo'ladi:

  • Yangi Zelandiyadagi alfa davrida Build 9 yosh va undan katta, yoshi tasdiqlangan foydalanuvchilarga taqdim etiladi (mintaqaga qarab farq qilishi mumkin);
  • Xavfsizlik tekshiruvidan o'tgan, Build orqali yaratilgan o'yinlar 16 yosh va undan katta, yoshi tasdiqlangan foydalanuvchilarga butun dunyo bo'ylab taqdim etiladi;
  • O'yinlar Kids yoki Select kataloglariga kiritilishidan oldin Roblox'ning kengaytirilgan ko'rib chiqish jarayonidan o'tishi shart.

Roblox alfa davridan so'ng Build'ni ko'proq kontent yaratuvchilar va mintaqalarga yoyishni rejalashtirmoqda, biroq aniq jadval hali e'lon qilinmagan.

Professional yaratuvchilar uchun kengroq AI vositalari

Build ochiq manbali modellarni Roblox'ning o'ziga xos AI tizimlari bilan birlashtiradi — bu modellar o'yinga oid maxsus ma'lumotlar va katta 3D model to'plamidan foydalanib, funktsional obyektlar va sahnalar yaratadi. Kompaniya bundan tashqari professional yaratuvchilar uchun xatoларni aniqlaydigan, tahlil bo'yicha savollarga javob beradigan va foydalanuvchi faolligi, ushlab qolish hamda pul ishlash bo'yicha tavsiyalar beradigan AI agentlarini ham ishlab chiqmoqda.

Mavjud texnologiyalardan "Procedural Models" matn yoki rasmlardan sozlanadigan 3D obyektlar yaratsa, "Cube" asosiy modeli harakatlanadigan mashinalar va otish qurollari kabi funktsional obyektlarni yaratishga qodir. Roblox, shuningdek, bitta matnli buyruqdan to'liq tahrirlanadigan va o'ynaladigan 3D sahnalar yaratuvchi model ustida ham ishlamoqda, ammo chiqish sanasi hali e'lon qilinmagan.

Tezroq yaratish — kashfiyot tizimiga bosim

Tezroq o'yin yaratish imkoniyati, e'tibor uchun raqobatlashadigan takroriy yoki tugallanmagan loyihalar sonini oshirishi mumkin. Roblox o'z e'lonida bu xavotirni to'g'ridan-to'g'ri ko'rib chiqqan: kompaniya kashfiyot tizimi uzoq muddatli foydalanuvchi faolligini ustuvor qilishini va "AI chiqindisi" deb atalgan narsalarni chetlab o'tishini ta'kidladi. Build orqali yaratilgan o'yinlar boshqa barcha tajribalar bilan bir xil nomzodlar hovuzida raqobatlashadi.

Build'ning asosiy versiyasi bepul bo'ladi, qo'shimcha funksiyalarga muhtoj kontent yaratuvchilar uchun esa pullik variantlar rejalashtirilmoqda — aniq narxlar hali e'lon qilinmagan.

Xulosa

Build birinchi o'ynaladigan loyihaga boruvchi yo'lni qisqartirishi mumkin, ammo o'yin yaratish va odamlar o'ynashni davom ettirishni xohlaydigan o'yin yaratish — ikki xil narsa. Roblox'ning kashfiyot tizimi qaysi Build loyihalari auditoriya topishini va qaysilari platformaning o'sib borayotgan katalogida yo'qolib ketishini hal qilishda muhim rol o'ynaydi.



Fikringiz biz uchun muhim! Iltimos, sharh yozishda o‘zaro hurmat qoidalariga rioya qiling. Reklama yoki haqoratli sharhlar tasdiqlanmaydi.

Yangiroq Eskiroq